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2013年 06月 16日

【デッキ紹介】長寿王

1800になった!とか華のある文句はなにもつかないけれど、(追記:なった!)
特別目新しい動きがあるわけでもないけれど、
最近好んで単色デッキを使っていまして、そのうちの一つを紹介しましょう


さて、バーンがくるだろうと思って雪女を使ったところ、翼竜が来てさらに苦しくなった
そんな経験を持っている人は多いのではないかな
これは長寿王にも同じことが起こり得る

例えばこんな場面で長寿王の2体目が出てきたところで相手には痛くも痒くもない
【デッキ紹介】長寿王_c0246180_1542888.jpg

なぜかと言うと、長寿王に補助(ピクシー)を使ってすら勝てないから
相手は平気な顔でスルーして魔力を貯めることができる
こんな展開の長寿王は魔力1を貯める役割しかしてないばかりか、
相手を助けている(魔力を2貯められる)ことすらあるわけだ

長寿王を生かす展開と言うのは、単純に雪女としての役割が強いこともあるけれど、
①長寿王自体が戦場で勝ち得る
②長寿王で魔力を貯めることによってファッティが間に合う
のどちらかが基本となるわけ

序盤から攻撃力4以上が出てこないような環境ならただ長寿王を垂れ流しているだけでも強いけれど、そうじゃない時間に通用するアプローチが必要になるってことだね
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【デッキ紹介】長寿王_c0246180_3422998.jpg

つまりハエトリの敗北効果を与えてしまえば長寿王でも勝てるようになるって話
例によってピン刺しが多いけれど、

【デッキ紹介】長寿王_c0246180_3535832.jpg以前紹介した1-1-老婆-4
を含むベース部分と






【デッキ紹介】長寿王_c0246180_455956.jpg汎用補助群と




【デッキ紹介】長寿王_c0246180_434128.jpgファッティとその他



の4つのパーツで構成されているわけで、例えば狩人がアーチャーになったりしても問題なく回るでしょう
ニガテになるのはステゴは当然として、攻撃力上昇手段の豊富なクマなど
墓荒らしやイカなんか当然ムリです


(バルパライソ)

by ccskype | 2013-06-16 04:44 | デッキ紹介


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